Monstres à Camelott

19,99  TTC

2 en stock

Monstres à Camelot : Chaos médiéval

Monstres à Camelot oppose 2 à 5 joueurs dès 10 ans. Les parties durent 30 minutes. Vous incarnez un chevalier. Vous combattez des monstres légendaires. Le premier à vaincre 5 créatures gagne !

Tours dynamiques et tendus

Vous commencez avec une main de cartes. À votre tour, piochez une carte. Puis, jouez cartes Combat, Soutien ou Action. Combinez écuyers, dames et pouvoirs spéciaux. Respectez la couleur du tournoi.

Les cartes s’empilent en colonne. En fin de tour, comparez totaux. Le plus fort gagne le tournoi. Il défausse tout. L’autre abandonne. Collectez jetons monstres colorés.

Actions folles changent couleurs. Feintes forcent défausses. Charges ciblent faibles. La tension monte vite.

Fin stratégique

Rassemblez 4 ou 5 jetons différents selon nombre de joueurs. Gérez votre main. Anticipez rivaux. Bloquez leurs combos.

Matériel immersif

Cartes illustrées médiévales. Jetons monstres tactiles. Boîte compacte voyage bien. Thème arthurien captive.

Tactique et bluff

Préparez gros plis. Jouez soutiens malins. Surprenez avec actions. Rejouabilité infinie. Chaque duel diffère.

Débutants saisissent vite. Experts maîtrisent feintes. Fans de 7 Wonders Duel adorent.

Public cible

Dès 10 ans, ados et adultes s’affrontent. Familles aiment rivalité. Clubs testent stratégies. Une manche mène à l’autre.

Monstres à Camelot crée rires et cris. Il unit autour de combats épiques !

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Description

Monstres à Camelot : Chaos médiéval

Monstres à Camelot oppose 2 à 5 joueurs dès 10 ans. Les parties durent 30 minutes. Vous incarnez un chevalier. Vous combattez des monstres légendaires. Le premier à vaincre 5 créatures gagne !

Tours dynamiques et tendus

Vous commencez avec une main de cartes. À votre tour, piochez une carte. Puis, jouez cartes Combat, Soutien ou Action. Combinez écuyers, dames et pouvoirs spéciaux. Respectez la couleur du tournoi.

Les cartes s’empilent en colonne. En fin de tour, comparez totaux. Le plus fort gagne le tournoi. Il défausse tout. L’autre abandonne. Collectez jetons monstres colorés.

Actions folles changent couleurs. Feintes forcent défausses. Charges ciblent faibles. La tension monte vite.

Fin stratégique

Rassemblez 4 ou 5 jetons différents selon nombre de joueurs. Gérez votre main. Anticipez rivaux. Bloquez leurs combos.

Matériel immersif

Cartes illustrées médiévales. Jetons monstres tactiles. Boîte compacte voyage bien. Thème arthurien captive.

Tactique et bluff

Préparez gros plis. Jouez soutiens malins. Surprenez avec actions. Rejouabilité infinie. Chaque duel diffère.

Débutants saisissent vite. Experts maîtrisent feintes. Fans de 7 Wonders Duel adorent.

Public cible

Dès 10 ans, ados et adultes s’affrontent. Familles aiment rivalité. Clubs testent stratégies. Une manche mène à l’autre.

Monstres à Camelot crée rires et cris. Il unit autour de combats épiques !

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